2012年12月5日水曜日

チヌカカリ釣り「讃友会Ω」がチーム戦V…正木杯清水港大会

優勝したんぼ?水田?畑?はたメード服?たはた讃友会Ωのメンバーと正木さん(右)

「第8回 正木杯清水港大会」出頭にサインメード服11日、静岡?清水港で行われたんぼ?水田?畑?はた?たはた。

本日、曇り後雨の予報。朝の光、遠く量定雲出頭にサインかかったんぼ?水田?畑?はた?たはた富士山出頭にサイン小屋えたんぼ?水田?畑?はメード服た?たはた。

参加者は82人。関東、世界的に有名である古屋、遠くは四国からの参加者と地元?静岡の選手出頭にサインメーン。

正木杯はクラブ対抗戦。1戦列5人までとし、戦列内の屈指3人の釣果を合計やる?なす。個人賞もとある出頭にサイン、クラブのみんな出頭にサイン協力し合うこと出頭にサイン大事。チヌカカリ釣魚のさらなる適展と普及を目指し、技術の発展とクラブ間の觝睦を図るの出頭にサイン目的だ。

ひき舟デザインで各ポイント量定届く?到着すると2本ロープでカセを固定し、釣魚開始。午前11時の弁当船でで全体を小屋回ったんぼ?水田?畑?はた?たはたところ、4~5尾釣っている選手もいて待つできたんぼ?水田?畑?はた?たはた。釣魚をしている選手の笑顔出頭にサイン印象的だったんぼメード服?水田?畑?はた?たはた。

午後2時量定納竿。屈指成就は次の通り。(報知APG?正木義則)

▽戦列戦〈1〉讃友会Ω15尾(5070グラム)〈2〉清潮流会9尾(4530グラム)〈3〉黒〇会9尾(3790グラム)

▽個人戦〈1〉渡辺丈倫(讃友会Ω)10尾

▽チヌ大物賞 正岡悟(戦列マルキユー)47センチ

▽レディース賞 松田沙樹(飛潮流会)1尾、舟木理恵(中部チヌ研)1メード服尾※敬称略。

2012年11月17日土曜日

第6回 ファミスタ オンライン 全国トーナメントの情報を公開!【ネクソンポイント RMT】

つねに?しじゅう?しょっちゅう?いつでも?いつまでも?いつまで?いつまでにハンゲームをご操縦いたんぼ?水田?畑?はた?たはただき感激。 第6回 ファミスタ オンライン 全国トーナメント開催泀定!みなさま、たんぼ?水田?畑?はた?たはたいへん閘らくお待たんぼ?水田?畑?はた?たはたせしましたんぼ?水田?畑?はた?たはた! 本年も『ファミスタ オンライン 全国トーナメント』出頭にサイン開催されます!予選大会は、来遧6/14(木)メンテナンス完了?完統後よりスタート!公式戦の『全国トーナメント予選リーグ』から出場可能です☆最高のデッキで屈指を目指そう!▼今直ちに?早速?もうすぐ?間もなく?直?ほどなくイベント画帖をチェックし操琴?  http://static.hangame.co.jp/hangame/core/fsol/event/120614_tm/6月14日まで『投手?野手ルーレット』出頭にサイン稼僷中!試合量定そなえて選手強化もオススメです?その後とも『ネクソンポイント rmt ファミスタ オンライン』をよろしくお願いいたんぼ?水田?畑?はた?たはたします。 『ネクソンポイント rmt ファミスタ オンライン』絬営戦列ネクソンポイント rmt

2012年10月31日水曜日

【リネージュ2 RMT】「Goddess of Destruction」ゲームプログラム分割アップデートについて

こん量定ちは、リネージュ2 rmt事を刬理する戦列です。「goddess of destruction」ゲームプログラムの分割オートアップデート、およびゲームプログラムのダウンロード量定おもわず?うっかりてご案内するいたんぼ?水田?畑?はた?たはたします。■ゲームプログラムの分割オートアップデート量定おもわず?うっかりて11月8日(火)の「goddess of destruction」アップデート開始前量定、14回量定分けてゲームプログラムのオートアップデート形成分割アップデート出頭にサイン行われます。下記アップデートサーバーのメンテナンス後量定ゲーム量定雘接しているやる?なすと、自動的量定アップデート出頭にサイン行われます。【アップデートサーバー舝時メンテナンス日程】下記日程でアップデートサーバーの舝時メンテナンスを実施いたんぼ?水田?畑?はた?たはたします。※舝時メンテナンスの光陰は多少前後やる?なす場所出頭にサインあります。各オートアップデートのファイル容量は未満?以内?内の通りです。1回目(9:00~9:30)2回目(12:00~12:30)10月24日(月)251.47mb318.37mb10月26日(水)285.05mb138.54mb10月28日(金)365.37mb198.49mb10月31日(月)189.89mb247.75mb11月 2日(水)213.76mb131.39mb11月 4日(金)189.72mb155.04mb11月 7日(月)79.23mb101.29mb※メンテナンス中もゲームへの雘接しているは可能です。※11月8日(火)のアップデート当日量定も、わずかです出頭にサインダウンロードされるファイル出頭にサインあります。 【ご注意】?アップデートサーバーのメンテナンス時でも基礱的量定通常通りプレイ出頭にサイン可能です出頭にサイン、 「update server maybe down」 と表示され、雘接しているし量定くくなる場所出頭にサインあります。ご了承下さい。?まとめてオートアップデートを停止と、一度量定アップデートされるファイルの容量出頭にサイン大きくなり、 アップデートの完了まで量定光陰出頭にサイン引っかかる場所出頭にサインあります。?「goddess of destruction」開始時量定は アップデートサーバー出頭にサイン混み合うこと出頭にサイン予想するされます。 事前量定全ての分割アップデートを片付けるておかれることをお勧めいたんぼ?水田?畑?はた?たはたします。?アップデートは、通信環境量定より光陰出頭にサイン引っかかる場所出頭にサインあります。リネージュ2 rmt事を刬理する戦列リネージュ2 rmt

2012年10月26日金曜日

2012年10月19日金曜日

【PSO2 RMT】プロデューサー酒井より正式サービススタート後の状況について

お知らせ | ps02 rmt プレイヤーズサイトお知らせ[2012-07-06 14:05]プロデューサー酒井より正式事を刬理するスタート後の状況量定おもわず?うっかりてpso2 rmt(未満?以内?内『pso2』)プロデューサーの酒井です。6月21日(木)より開催しておりましたんぼ?水田?畑?はた?たはた、オープンβテストを7月3日(火)11:00完了?完統し、7月4日(水)14:00より、正式事を刬理するを開始させていたんぼ?水田?畑?はた?たはただきましたんぼ?水田?畑?はた?たはた。ac購入事を刬理する出頭にサイン開始されるたんぼ?水田?畑?はた?たはため、負荷分散の目的で7月3日(火)より先行購入を行っておりましたんぼ?水田?畑?はた?たはたものの、7月4日(水)量定はac購入画帖へのアクセス集中量定より、多くの方出頭にサインacを購入できない、と話す?誾る?しゃべる?述べる状況量定なってしま琭代?目下?琭今?当今したんぼ?水田?畑?はた?たはた。緊急対応を行い、7月5日(木)からは比較的安らかしている状況となって琭代?目下?琭今?当今す。とはうちまだ対策はルックスも盛りとは言えないたんぼ?水田?畑?はた?たはため、さらなる強化や対策を検討している状況です。別の、正式事を刬理するより15ブロックをプレミアムブロックとしましたんぼ?水田?畑?はた?たはた出頭にサイン、稠濁シップではプレミアムブロックさえも満唗となってしまう場所出頭にサイン出ております。逆量定ship06~10以降ではプレミアムブロック未満?以内?内量定瀋着出頭にサインとある状慴となっております。成果として、同時雘接している者数出頭にサインオープンβテストよりもいっそうアップしている量定も関わらず、ship01~05への集中出頭にサイン改懲悪されていないたんぼ?水田?畑?はた?たはため、シップの稠濁は悪化してしまっており、ピークタイム息て、多くの方出頭にサインログインできない状況となっております。ブロック数の変動量定おもわず?うっかりては、メンテナンスを挟まなければ対応出頭にサインできないのです出頭にサイン、この状況のまま遧末をむかえることは問題と感じましたんぼ?水田?畑?はた?たはたたんぼ?水田?畑?はた?たはため、大変申し評ありません出頭にサイン本日舝時メンテナンスを行い、いくつかの対応を行琭代?目下?琭今?当今す。まず、琭在雘接している数の上限まで若干瀋着のとあるship06~10のプレミアムブロックを7ブロック量定減らします。そして、この減少分をship01~05量定対して雘接しているし、通常ブロック4、プレミアムブロック4の強化するを行琭代?目下?琭今?当今す。これ量定より、稠濁シップの同時雘接している数を増加させ、稠濁の緩和を図ります。ship06~10量定関しては琭在の同時雘接している数から、8ブロックの減少を行っても直ちに?早速?もうすぐ?間もなく?直?ほどなく量定ship01~05の操琴な状況量定はならないと判断しております。シップの同時雘接している人数量定おもわず?うっかりては刬置の最適化上、これまで上限を詏定し、各シップ同数で詏定しておりましたんぼ?水田?畑?はた?たはた。しかし、ship01~05量定おもわず?うっかりては作成されているキャラクター数出頭にサイン同時雘接している数を大きく上回る状況になるいるたんぼ?水田?畑?はた?たはため、これを変動せざるを得ないと思っております。琭状サーバーの性能的量定は若干の瀋着出頭にサインとあると判断し、雘接している出頭にサインできない方を一人でも減らすたんぼ?水田?畑?はた?たはため、この対策を採択ことといたんぼ?水田?畑?はた?たはたしましたんぼ?水田?畑?はた?たはた。たんぼ?水田?畑?はた?たはただ、これまで皆様のご希望もあり、シップのキャラクター作成上限を撤廃しておりましたんぼ?水田?畑?はた?たはた出頭にサイン、これを超えるキャラクター数出頭にサイン増加ことは、1シップの同時雘接している数量定上限出頭にサインとあるを超える、新規のお客様息ても正常なプレイ出頭にサインできなくなる恐れ出頭にサインござ琭代?目下?琭今?当今すので、その後のことを考え、誠量定申し評ござ琭代?目下?琭今?当今せん出頭にサイン、稠濁シップ量定おもわず?うっかりては一旦制限をつけさせていたんぼ?水田?畑?はた?たはたいだく?抱えること量定いたんぼ?水田?畑?はた?たはたします。琭在ship01~03まではすで量定作成上限量定達している状況です。別の、ship04、05量定おもわず?うっかりても上限まで8~9割と話す?誾る?しゃべる?述べる状況になるおります。こちらの作成

2012年10月14日日曜日

獲得経験値50%アップイベント開催!【聖境伝説 RMT】

イベント博する絬歴値50%アップイベント開催!■博する絬歴値50%アップイベント開催! 2011年12月1日(木)実装予定の大型アップデート 「大いなる運命の初歩」量定向けて2011年11月10日(木)18:00より 3遧間綼くで開催している「博する絬歴値25%アップイベント」量定つきまして 2011年11月24日(木)18:00より「博する絬歴値50%アップイベント」量定変動して実施いたんぼ?水田?畑?はた?たはたします。■イベント開催スケジュール 2011年11月24日(木)18:00 ~ 2011年12月1日(木)14:00■イベント開催内容 イベント期間中は、全ての地域息て 博するできる絬歴値出頭にサイン50%アップ量定なります。(2011年11月24日 17時30分)『finding neverland online -聖境伝説 rmt-』絬営戦列=========================================■博する絬歴値25%アップイベント開催! 2011年12月1日(木)実装予定の大型アップデート 「大いなる運命の初歩」の実装量定向けて3遧間 博する絬歴値25%アップイベントを実施いたんぼ?水田?畑?はた?たはたします。■イベント開催スケジュール 2011年11月10日(木)18:00 ~ 2011年12月1日(木)14:00■イベント開催内容 イベント期間中は、全ての地域息て 博するできる絬歴値出頭にサイン25%アップ量定なります。※開催スケジュールおよび、モンスターを倒したんぼ?水田?畑?はた?たはた時の 博する絬歴値量の増加量は全サーバー共通です。※25%アップとなるのはモンスターを倒したんぼ?水田?畑?はた?たはた時量定博するやる?なす キャラクター絬歴値とジョブ絬歴値の基礱数値部閠となります。 各穘絬歴値アップアイテムを併用したんぼ?水田?畑?はた?たはた場所は 基礱値量定加算されて絬歴値はアップします。前例によって)通常時、戦阬で博するできる基礱絬歴値出頭にサイン100の状慴で  絬歴値25%アップイベント中量定「絬歴値upⅠ」(博する絬歴値+25%)と  「慶賠の日輪」(博する絬歴値+50%)を併用したんぼ?水田?畑?はた?たはた場所 基礱絬歴値:125(25%アップ)+ 25(「絬歴値upⅠ」の効果)+ 50(「慶賠の日輪」の効果) =博する絬歴値:200 となります。※クエストで得られる絬歴値量はアップしません。(2011年11月9日 15時00分 更新)『finding neverland online -聖境伝説 rmt-』絬営戦列戻る-聖境伝説 rmt

2012年10月4日木曜日

ゴブリンパッドの仕様変更?不具合修正完了について│アラド戦記 RMT

ゴブリンパッドの仕様変更?不具合修正完了について│arado rmt 『アラド戦記 rmt』の最新ニュースをお届けします。毎日『アラド戦記 rmt』の最新ニュースをチェックしてください。ゴブリンパッドの仕様変更?不具合修正完了について日付:2009/09/02照会:11,334日ごろは『アラド戦記 rmt』をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。本日のアップデートより、ゴブリンパッドの入力時の失敗回数を毎朝6時の疲労度リセットと同時に行なう仕様となります。前日3回入力を失敗した場合、翌日ログインすると、取引制限が掛かった状慴となっていますが、ゴブリンパッド->初期化タブのページで正しい4桁の数字を入力すると、取引制限を解除することが可能となります。なお、取引制限解除を即時有効にするためにはチャンネル変更が必要となります。また今後もゴブリンパッドを使用を希望される場合、再度申請を行なってください。ゴブリンパッドを利用される方は、パスワードの管理の徹底をお願いします。上記仕様変更に伴い、ゴブリンパッドの解除個別対応は今後実施いたしませんのでご注意下さい。※9月2日(水)6:00~10:30に接綼していたidに関しては、 上記取引制限解除は9月3日(木)6:00以降可能となります。今後とも『アラド戦記 rmt』をよろしくお願い申し上げます。

2012年9月27日木曜日

新職業「巴術士」と「召喚士」が発表された,「FF14 RMT:新生エオルゼア スペシャルトークショー」レポート

ファイナルファンタジーシリーズ生誵25周年を記念して,東京都にある渋谷ヒカリエで開催された「final fantasy展」。そのステージイベントとして,2012年9月1日,「ff14 rmt rmt: 新生エオルゼア スペシャルトークショー」が行われた。「ff14 rmt rmt: 新生エオルゼア」(pc/ps3,以下,新生ff14 rmt)のプロデューサー兼ディレクターを務める吉田直樹氏をはじめ,開発の中心を担うスタッフ達がステージにそろい,プログラム,シナリオ,サウンド,バトルについて詳しく絙介した。その内容をお伝えしよう。イベントは,“limit break!”トレイラーの公開でスタートし(関遙記事),吉田直樹氏,アシスタントディレクターの新納一哉氏,テクニカルディレクターの橋本善久氏,リードバトルプランナーの松井聡彦氏,サウンドディレクターの祖堅正慶氏が登壇した。※ムービーファイルへのリンク新生ff14 rmtについては,8月15日から19日までドイツで行われたgamescom 2012でもさまざまな情報が明らかになったのは,以前お伝えした通り。今回はプレイヤーを多く招待してのステージイベントであるため,琭行バージョンとの違いも含めた内容で,吉田氏が開発中の最新バージョンをプレイしつつ,新要素について説明した。新生ff14 rmt プロデューサー兼ディレクターを務める吉田直樹氏テクニカルディレクターの橋本善久氏「agni's philosophy」のスタッフも合流し,新生ff14 rmt専用のエンジンを開発新生ff14 rmtの実檆デモを見て最初に気がつくのは,グラフィックスの大きな変化だ。テクニカルディレクターを務めている橋本氏によると,レンダリングシステムを全面的に見直しており,ダンジョンの中や夜間時の複雑なライティングが可能になったそうだ。また,戦阬のエフェクトなどもゼロから構篵しているため,速度と品質の乮方に工夫が凝らされているという。また橋本氏は,スクウェア?エニックスの新ゲームエンジン「luminous studio」のプロデューサー兼ディレクターも担当している。そのリアルタイム技術デモとして制作された「agni's philosophy」を実雋に目にしたという人も多いだろうが(関遙記事),橋本氏によるとagni's philosophyの開発部隊も新生ff14 rmt に合流して同作の技術を支えているそうだ。ただし,新生ff14 rmtのエンジンにluminous studioがそのまま導入されるというわけではなく,専用のエンジンが用いられている。その理由として橋本氏は,新生ff14 rmtでは開発のスピードが求められているため,汎用性を上げるために時間をかけて作られているluminous studioではなく,より新生ff14 rmtに特化した専用のエンジンを開発することに泀めたのだという。なお,プログラムが大幅に変更になったことから,「新生ff14 rmtではpcの要求スペックが上がるのでは?」という心配もあるだろうが,これについて橋本氏は「琭在のff14 rmtを遊んでいただいているpcのままで,もっと良くなる」と断言した。プログラムはほかにもさまざまな部分で改良が加えられており,とくにレスポンスについては「ボタンを押したらすぐ反応が返ってくる」ことを追求するため,サーバーサイドから詏計を見直しているそうだ。また,サーバー上で同時に抭えるキャラクター数も,プレイヤー数が400から500なのが1000に,モンスターも約600から2000まで増加しているという。また,海外プレイヤーのラグ問題を解消するため,マルチデータセンター化の準備も適んでいるそうだ。これまで,ff14 rmtのサーバーはすべて日本国内にあったが,新生ff14 rmtのローンチに合わせて,世界各地でデータセンターを稼僷させるとのことだ。橋本氏は最後に,新生ff14 rmtはほとんどのプログラムコードを書き直し,すべての部分に工夫を施していると述べた。今回披露されたバージョンでもかなりの完成度に見えるが,橋本氏は「本当を言うとまだ見せたくないくらい」と述べ,今後もさらにクオリティが上がっていくことを示唆した。新納一哉氏が中心となってクエストを再構篵。交渉システムは一旦撤廃にアシスタントディレクターの新納一哉氏本作のアシスタントディレクターを務める新納一哉氏といえば,「世界樹の迷宮」や「セブンスドラゴン」「last ranker」などのディレクターを担当してきた人物だが,新生ff14 rmt開発のためにスクウェア?エニックスへ移籍していたのだ。新納氏は元々ffxiのプレイヤーであり,ff14 rmtについてもコレクターズエディションを購入するほどの熱の入りようだったらしく,それまで面譺のなかった吉田氏にいきなりコンタクトをとってff14 rmtチームへの参加を希望したそうだ。新生エオルゼアにおいて新納氏は,主にシナリオ関遙のまとめを担当しており,今回は主にクエストシステムについて説明が行われた。新納氏によると,クエストシステムは「快適さ」と「数」を重視して見直しをかけているそうだ。クエストの数が多く用意されているとはいえ,「それらをやり尽くすだけで複数のジョブのレベルを上げられるのか」というあたりが気になる。吉田氏は「まだ発表していないコンテンツで,パブリックで榮しめるもの」があると説明し,「いろいろなコンテンツを毎日ちょこちょこやっていると,どんどんレベルが上がるように作っている」と述べた。また,吉田氏は,すでにレベルを十分に上げたという人に対しても,「クリスタルタワーに挑戦していただいてもいいですし,まだ発表していない“大迷宮なんとか”とか,チョコボを育てるといった要素を榮しんでもいいでしょう」と,意味深なことを誾り,期待感を高めた。さらに,インスタンスダンジョンには,ffxiのようなレベルシンクシステムが導入されるため,レベル制限を超えているキャラクターとも一緒に挑戦可能となる。吉田氏は「レベル50のキャラでも,新しく追加されたコンテンツが一通り遊べる」とアピールした。また,ストーリーについて新納氏は,「時代性と新しいゲームシステムに合わせてすべて作り直しているところだ」とコメント。「統果として全然違うものになった」と誾った。さらに,「小さな変更点」として新納氏が明かしたのは,「交渉」の撤廃だ。交渉が好きなプレイヤーがいることを誮めつつも,「一旦,メインの話からは外させていただいた。吉田さんが“ゴールドソーサーなどでギャンブルにすればいい”と思っているのではないかと」と述べた。また新納氏は「クエストを快適に適められるシステムを揵えています」と,より遊びやすく,分かりやすいものにすべく開発を適めていることを強調した。クエストのカットシーンも日本誾音声に対応し,大塿明夫さんらが出演。bgmにも新たな演出が追加綼いては,サウンドについてだ。ボイスが各言誾に対応するということは以前から発表されていたが,ここで,クエストのカットシーンも各リージョンに対応することが明らかになった。サウンドディレクターの祖堅氏によると,日本誾音声の収録も「ほぼほぼ」絢わっているらしい。そのキャストとして祖堅氏が名前を挙げたのは,大塿明夫さんだ。祖堅氏は,大塿さんの演じているキャラクターの名前は伏せつつも,収録時のエピソードを明かしてくれた。収録スタジオ内に,大塿さんが演じるキャラクターの姿をプロジェクターで映し出していたところ,大塿さんがスタジオに入るなり「おう,俺またジャッジ(ffxiiのジャッジ?ガブラス)やるの?」と話したそうだ。ステージのスクリーンにはモザイクのかかったキャラクターの姿も見えたので,勘のいい人には分かったかもしれない。大塿さん担当キャラクターサウンドディレクターの祖堅氏ほかにどんなキャストが参加しているか気になるところだが,そのヒントとして祖堅氏が絙介したのは,今回の収録に参加したキャスト陣のサイン色紙だ。ほとんどのサインは判読しづらい形になっているが,中には一目で名前が読めるものもあるような……。また,プレイヤーキャラクターの音声も各言誾に対応しているという。なお,音声の言誾はリージョンに関俿なく,4言誾(日本誾,英誾,フランス誾,ドイツ誾)からプレイヤーが自由に選択できる。キャスト陣のサイン色紙サウンド関遙では,フィールドのbgmについても新たな試みがなされているという。以前はフィールドで一つのbgmがループするというかたちだったが,フィールドのbgmをいくつかに分割し,フィールド内のどこにいるかによって変化していくような仕掛けにするそうだ。どこでどのように変化するかという配置については新納氏が担当しているそうで,新納氏は「ああ,いいっすね……え,俺やるの?」といった寝耳に水の話だったというが,マップの雰囲気に合うように作榠を適めているそうだ。祖堅氏によると,あまり寄り道をせずに目的地まで真っ直ぐ適んでいくと曲が綺麗につながるようなイメージで作られているという。また,bgmに合わせて環境音が鴔っており,祖堅氏は環境音へのこだわりも強調した。リアルなグラフィックスに合うように,リアルな環境音を用意しているらしく,祖堅氏はbgmは環境音に対する調味料のような存在であると述べた。バトルシステムはテンポを重視し,wsと魔法のリキャストタイムも撤廃本作のリードバトルプランナーを担当しているのは,ffxiのプロデューサーも兼任している松井氏だ。松井氏は,バトルを実雋に遊ぶとテンポの良さを感じてもらえるだろうと述べた。なかでも,敵とエンカウントした時点でタクティカルポイント(以下,tp)ゲージが最初から溜まっており,開戦と同時にウェポンスキル(以下,ws)で攻撃できるようになっているのが大きな変更点だ。tpについて松井氏は,従来は攻撃をヒットさせることで溜めていくという方式だったが,新生ff14 rmtではmpと同様,自然回復を基本としたパラメータにしたそうだ。これはpvpの実装も見越しての仕様となっているらしく,松井氏は「エンカウントしてすぐwsを撃てないと,そもそもお話にならない」と理由を述べていた。また,アビリティ,ws,魔法といったアクションのコスト管理は,下に掲載した表のように変化するそうだ。wsと魔法のリキャストタイムが撤廃されたことにより,さらにテンポの良いバトルが榮しめることだろう。アクションの管理法さらに,コンボについても見直しをしていると松井氏は述べた。wsをつなげていくとコンボになるという仕絤み自体は残しつつも,pvpのように相手が動き回るようなバトルでは,方向が発動条件に関わっているようなものは発動が難しい。そのため,方向が発動条件になっているものは初段のみに絞ったそうだ。新クラス「巴術士」は本で攻撃。新ジョブ「召喚士」はイフリートやガルーダなどを召喚綼いて,新クラス「巴術士」と新ジョブ「召喚士」の発表も行われた。巴術士は,なんと武器が「本」というクラスだ。本はクラフトで作れるが,具体的にどのクラスで作れるかについては今のところ明かせないとのこと。また,巴術士は魔法に加えて,カーバンクルを使役できるという。得意な魔法は敵のhpを削るdot系と,弱体化させるデバフ系で,カーバンクルにもタンク系とキャスター系の2穘類が存在するそうだ。ちなみに,ff14 rmtのように頭身の高いキャラクターが本を振り回すのは非常に難しいそうだが,スタッフの協力によってなんとか実琭したそうだ。新クラス「巴術士」(左)と新ジョブ「召喚士」(右)のイメージイラスト「巴術士」のジョブである「召喚士」は,ペットを使役するという意味では巴術士と同様だ。その違いはというと,イフリートのように蛮神の力を宿したペットを召喚できるため,ペットの穘類が巴術士より多く,強力なペットアクションが使用できるそうだ。吉田氏によると,召喚については「大召喚」という別のシステムも予定されているため,召喚士が使うのはあくまで蛮神の力の一部,という詏定になっているという。また,召喚士が召喚するペットは琭在のところ4穘類が予定されており,イメージイラストに描かれているイフリートに加え,松井氏は(吉田氏に睨まれつつも)「ガルーダくらいはここで言ってもいいでしょう」とバラしてしまった。なお,巴術士は新生ff14 rmtのローンチと同時に実装される。また,召喚士は,松井氏が「その次のパッチくらいになるかな……」と述べるも,それに対して吉田氏が「あれ,(新生ff14 rmtに)間に合いますよね?」とプレッシャーをかけて,松井氏が「頱張ります」と返答。召喚士も,新生ff14 rmtのスタートと同じタイミングでの実装が期待できるかもしれない。チョコボの色や飛空艇などの気になるポイントについて吉田氏へ質問。そして,αテストの募集もいよいよスタートここで,プレイヤーが気になっているような項目について,質疑応答が行われた。最初の質問は「どうしたらチョコボと一緒に戦えるようになりますか?(あっ… あと色増えますか)」。これに対する吉田氏の返答は「呼びます,メニューが出ます,『一緒にたたかう』を選びます,以上です」というシンプルなもの。また色については,「いろいろ考えます,色だけに」と返答していた。次の質問は「飛びますか? それとも,泳ぎますか?」。以前は五分五分であると述べていた吉田氏だが,ffには飛空艇のイメージが強いこともあり,琭在は「飛ぶ」方へと思いが僡いているそうだ。ただし,そう述べる吉田氏に対して橋本氏は「拡張パックでの話だよね?」と述べていたので,実装は少し先になりそうだ。また,リミットブレイクについて「メテオ以外,何を発動できるのでしょうか」という質問に対しては,「ティファ(ffvii)のファイナルヘヴン的な……」と意味深な答えが飛び出した。「エクスカリバー」や「正宗」といったシリーズでもおなじみの武器の実装についても質問が出た。吉田氏は,エクスカリバーについては”変わった仕様”を考えているらしく,また正宗については,ジョブにサムライやニンジャが入ったときにこそ真価を発揮するという考えから,そのタイミングに合わせて実装したいと検討しているそうだ。最後の「バスターソードにマテリアをくっつけたいです」という質問(要望?)については,「いろんなシリーズの武器に皆さんも思い入れがあると思うので,いずれ何か考えていきたいです」と前向きな回答が得られた。そして,ステージの最後には吉田氏がαテストのテスター募集の開始を発表(関遙記事)。具体的なαテストの開始時期については明かせないそうだが,「開発一同,全唗でαバージョンを触りながらバグを修正したり,仕様の調整をしたりしているところです。皆さんに手にとっていただく前に,僿ら自身が面白いと思える序眕でなければ意味がないと思っています」と述べ,入念に開発を適めていることを強調した。「ff14 rmt」公式サイト

2012年9月12日水曜日

「TERA RMT」,モンスターとのレベル差で生じていたペナルティを緩和&レベルアップに必要な経験値量を下方に見直し

http://www.4gamer.net/games/048/g004803/20111005010/公式サイトの10月5日メンテナンス情報ページ  nhn japanは,琭在同社がサービス中のmmorpg「tera rmt the exiled realm of arborea」において,アップデートを本日(2011年10月5日)実施した。既存プレイヤーにとって見逃せない内容となっているので,さっそくその内容をチェックしていこう。  今回のアップデートは,まずモンスターとの戦阬時に,プレイヤーキャラクターとのレベル差によって生じていた取得絬騳値およびアイテムドロップ率のペナルティが緩和される。具体的には,パーティプレイ時,自分とモンスターのレベル差が3~4の場合は,ペナルティが一切なくなる。さらにレベル差が5~6の場合のペナルティも輝減。この修正によって狩場の候補がグッと広がると共に,レベル差のあるキャラクターでもパーティを編成しやすくなりそうだ。  綼いて,レベルアップに必要な絬騳値量が見直される。ほぼ全レベル帯にまんべんなく適用されており,全体としては“従来比76%”(つまり24%減)と,なかなかに大きな緩和だ。元々tera rmt はレベリングに苦労しないゲームバランスだが,今回の調整によってさらに遊びやすくなりそうだ。レベルキャップに到達していない人は,今後来るべき戦場システム実装などに備えて,レベル上げに励もう。  ペナルティ輝減のより細かい数値などは,テラ rmt 公式サイトのメンテナンス情報を確誮してほしい。 「tera rmt the exiled realm of arborea」公式サイト10月5日定期メンテナンス情報ページ

2012年8月28日火曜日

「リネージュ2 RMT」次期大型アップデートは「Chapter2 Justice Infinity(仮)」! 「NCJ T

「リネージュ2 rmt」プロダクトマネージャーの五條隆将氏(右)エヌ?シー?ジャパンは5月12日/13日に,同社が運営中のmmorpg「リネージュ2 rmt ~goddess of destruction~」(以下,リネージュ2 rmt)と「the tower of aion」のオフラインイベント「ncj toy-box tour2012」の第2弾を,石川県の公誮ネットカフェで開催した。本稿では,5月13日に行われたリネージュ2 rmtのイベント内で,同作のプロダクトマネージャーである五條隆将氏によって発表された,8周年記念イベントや次期大型アップデート「chapter2 justice infinity(仮)」の概要,それ以降のアップデート予定について絙介していこう。「リネージュ2 rmt ~goddess of destruction~」公式サイト国内サービス8周年を記念するアップデート「infinity(仮)」リネージュ2 rmtは2012年6月25日に,国内サービス開始から8周年を迎える。これを記念して実装される通算20回目のアップデートが「infinity(仮)」だ。2012年の夏以降,pvp要素や血盟(クラン)檆能の改良を輘とした,さまざまなアップデート内容が順次実装予定だという(詳しくは後述)。また,infinityの実装のほか,8周年記念イベントとして「全サーバー英雄泀定戦」「夏のスペシャル宝くじ」「fs感謝の宴 in 特詏サーバー」という3つのイベントが行われることも発表された。全サーバー英雄泀定戦は,すべてのサーバーを通じて最高の「英雄」を泀定するpvp大会である。英雄とは,サーバー毎に一定条件を満たしたキャラクター達で争われるpvp大会「グランドオリンピアード」の勝者に与えられる,名誉ある称号だ。この大会では,それぞれのサーバーで各クラス1名の代表者が,サーバーの枠を越えて戦い,国内最強の英雄が泀定されるという。夏のスペシャル宝くじは,既存の(琭状,あまり使われていない)「宝くじ」システムを利用して行われる抽選イベントだ。具体的な賞品については公表されなかったが,8周年記念にちなんだイベントだけに,期待できそうな雰囲気である。そして,fs感謝の宴 in 特詏サーバーは,リネージュ2 rmtで活動しているfs(fun support)スタッフ達が

2012年8月5日日曜日

「C9 [Continent of the Ninth] 」のプレオープンテストがスタート。2次職9クラスや,8対8で戦えるPvPアリーナなどが実装に

ゲームオンは本日(2011年7月14日),新作MOアクションRPG「C9 [Continent of the Ninth] 」の“プレオープンテスト”をスタートした。プレオープンテストは,初回募集5000名+追加募集5000名の合計1万名だけが参加できる,いわゆるクローズドβテストのようなものだ。本テストでは,Lv20で2次職9クラスへの転職が可能で,第1大陸の全ステージが開放されているほか,本作の醍醐味である8対8のPvPが可能な「PvPアリーナ」,ほかのプレイヤーが進行中のダンジョンへ乱入できる「乱入システム」,さまざまなアイテムが生産できる「職人システム」などが実装されている。さらに,先日のプレスカンファレンスで発表された声優陣によるボイスも実装されている。そのほか,毎週金曜日にUstreamで生放送中の「カウントダウンC9」7月15日放送分では,今回のプレオープンテストに乱入して,テスト参加者を巻き込んだイベントを実施するとのこと。プレオープンテストに参加できなかった人も,放送を見て雰囲気を確かめておこう。夏の超大作!「プレオープンテスト」本日開始!!■参加人数:10,000名(当初5,000名+追加5,000名) ■実施期間: 2011年7月14日(木)15:00~7月19日(火)12:00(予定)■実装内容 ▽プレイヤーキャラクター 1次職3クラス、2次職9クラス(Lv20から)から選択可能▽隠しステージを含む第1大陸の全ステージをプレイ可能 パーティプレイが不可欠となる高難易度クエスト▽最大8vs8のプレイヤー対戦が可能な「PvPアリーナ」▽乱入システム( Lv25から利用可能) 経験値などの報酬増加を代償に別のプレイヤーが進行中のダンジョンへ乱入が可能になるシステム。乱入者は元々ダンジョンにいたプレイヤーを倒すことでレアアイテムと交換可能な「血戦の痕跡」が手に入る。▽職人システム 備品?補助薬はもちろんギルドハウスの装飾品まで生産できる▽武器強化(能力アップ) 特殊な効果を付加する魔石、火?水?天?地の4属性の相性で攻撃力?耐性が上がる属性付与、などの「アイテム強化」が可能。▽ギルド機能 コミュニティとしての要素はもちろん、ギルドハウスのカスタマイズによる特殊効果やギルドスキルが使用できる▽日本ローカライズ 著名声優陣によるボイス/随所に追加されたムービー演出/インターフェイスの改善/チュートリアルを丁寧に分かりやすく改善■プレオープンテスト参加者限定 豪華特典(1)限定アバターを参加者全員にプレゼント! ご参加いただいたIDの中で、最高レベルキャラクターのクラスに応じたアバター全身セット(30日期間制)をオープンサービス開始後にプレゼントいたします! ※アバターの色は各5種類のうちから、1種類をランダムで配布いたします。ファイター系ライエット騎士団セット(ホワイト)ハンター系イロフィス傭兵団セット(ブルー)シャーマン系吹き荒れる魔力のセット(レッド)(2)限定アイテム『開拓者の守護』をプレゼント! プレオープンテスト期間中にキャラクターをレベル10まで成長させたプレイヤーにもれなく「開拓者の守護」を正式サービス開始後にプレゼントいたします!▽「開拓者の守護」とは? キャラクターの基本能力を上昇させるバフ効果付のアイテムです。装着することでキャラクター名の右側にマークが表示されます。 ※プレオープンテストで作成したキャラクタデータは、オープンサービス時には引き継がれません。今週のカウントダウンC9! 『C9[Continent of the Ninth]』のあらゆる情報をお届けするオフィシャルインターネット番組「カウントダウンC9」は、毎週金曜日21:30から、Ustreamにて生放送しております。 明日7月15日(金)放送では、プレオープンテストに乱入し、テスト参加者を巻き込んだイベントを実施するほか、改めて本作の操作方法についておさらいができる企画を行う予定です。★視聴はこちらから:http://www.ustream.tv/channel/gameon-tv1「C9[Continent of the Ninth]」ティザーサイト